

El Consejo de Sociedades de Diseño Industrial (Icsid) anunció, en el marco del Congreso Mundial de Diseño celebrado en Singapur el pasado 25 de noviembre, que la Capital Mundial del Diseño 2012 será Helsinki.
La candidatura de Helsinki, que se ha impuesto ante la otra finalista Eindhoven (Holanda), se basa en el lema “Open Helsinki - Embedding Design in Life” - Helsinki abierta, incorporando el diseño en la vida diaria, a través del que se anima a mirar al proceso mismo del diseño como un usuario, cuya decisión puede contribuir a un mundo mejor.
Durante el 2012 el proyecto finlandés estará arropado en Helsinki por un programa de actividades para acercar el diseño al día a día de la gente; encuentros con diseñadores de todo el mundo, así como eventos "satélite" en otros países.
El principal encuentro será en la sala Casa Finlandia, diseñada por Alvar Aalto en la capital finlandesa.
“Es un logro magnífico para Helsinki: un reconocimiento importante tanto para nosotros como para las localidades colaboradoras de Espoo, Vantaa, Kauniainen y Lahti, además de las organizaciones y personas implicadas”, comentó el alcalde de Helsinki, Jussi Pajunen.

Esta una colección de gafas desarrollada por Studio Swine que explora el potencial de un cabello humano. La industria de la belleza del Reino Unido importa £ 15 millones de en el cabello humano en un año. El cabello humano se ha reinventado como un material viable y renovables. Gafas de pelo se compone de cabello humano con bioresina como aglutinante, los marcos son 100% biodegradables y no liberan sustancias nocivas durante la producción.
Fuente: http://www.dsgnr.cl/2011/07/gafas-de-sol-de-cabello-humano-studio-swine/


Hecho de plástico reciclado, la bicicleta Frii es una solución para el transporte urbano, y utilizando más de que los residuos de plástico flotando en todo el mundo. El diseñador industrial israelí Dror Peleg, explica que “los componentes que ser moldeado por inyección en formas modulares que se acoplan entre sí para formar un sólido, ligero y muy colorida bicicletas para viajes rápidos por las calles de la ciudad.”
La idea de Peleg es fomentar el sistema de bicicletas Frii a ser implementado en las ciudades donde el gobierno local puede fabricar y producir las bicicletas a partir de residuos local, en lugar de ser importados de otros lugares.
Knoll Kids, piezas emblemáticas del diseño en tamaño infantil.
Written by rycar2011

Knoll, la compañía americana de mobiliario que produce grandes clásicos del diseño, presenta en su colección Knoll Kids las versiones infantiles de algunas piezas históricas escogidas de Mies van der Rohe o Bertoia, entre otros.
Con la misma calidad que los originales, y en algunos casos con novedosas y divertidas gamas de colores Knoll Kids dispone en esta colección de la versión mini de grandes clásicos como la silla Barcelona de Mies van der Rohe, la Womb de Saarinen o la Diamond de Bertoia, por poner unos ejemplos. Además de su calidad de producción, que iguala a la de la versión adulta, el mobiliario está construido y certificado como seguro para niños, además de ecológico. La colección Knoll Kids está disponible en algunos distribuidores seleccionados de EEUU y puede también adquirirse on-line desde el resto del mundo (consultar información www.knoll.com).
Fuente: http://diariodesign.com/2009/07/knoll-kids-piezas-emblematicas-del-diseno-en-tamano-infantil/

PaveGen son unos bloques de pavimento hechos con materiales reciclados diseñados por un ingeniero muy joven, Laurence Kemball-Cook, durante su último año de universidad. La tecnología consiste en aprovechar la energía cinética de las pisadas y convertirla en electricidad que se pueda almacenar.
Aunque cada paso solo produce suficiente energía como para mantener encendida una lámpara de calle LED durante 30 segundos, las losas son una aplicación de crowdsourcing, aprovechando las pequeñas contribuciones de un gran número de personas.
Este será el método usado para generar energía en el centro comercial más grande de Europa, en el sitio donde tendrán lugar los Juegos Olímpicos de Londres 2012.
Fuente: http://diseñoysostenibilidad.com/2011/11/generando-energia-con-las-pisadas/
Los 6 pilares de la filosofía de diseño de Steve Jobs

Más allá de algunos productos fenomenales, Steve Jobs ayudó a definir exactamente lo que significa un buen diseño de la era del ordenador. Aquí están sus ideales más perdurables.
Todo el mundo a quién le importa, aunque sea modestamente, sobre el diseño puede nombrar a una serie de eventos decisivos que los puso en ese camino. Steve Jobs no fue diferente, pero también tenía una suerte extraordinaria: Las lecciones de diseño de formación que recibió fueron muy por delante de su tiempo que sentarían las bases para el éxito de Apple con el Macintosh, el iMac, iPhone y el iPad. Aquí hay seis de las clases de diseño según la definición que Jobs aprendió, y que asignó a cada producto creado por él. Como Isaacson escribe:
1. Artesanía, sobre todo
En virtud de Jobs, Apple se hizo famoso por un nivel de destreza que parecía casi gratuito: Por ejemplo, en el "Sunflower" de Macintosh hace unos años, hubo un exquisito y grabado con láser logotipo de Apple. Como propietario, usted puede ver el logotipo una vez al año, al mover el equipo. Pero no importaba, porque entonces solo hizo una impresión. De la misma manera, Jobs pasó mucho tiempo en hacer las placas de circuito de la primera hermosa Macintosh – que querían que su arquitectura fuera limpia y ordenada. ¿A quién le importaba eso? Pero, de nuevo, ese nivel de detalle ha hecho una profunda impresión en las pocas personas que han visto lo interno.
2, 3 y 4: Imputar la empatía, enfoque, y ¿ …?
En la década de 1980, el diseño es una profesión de nicho, y el "pensamiento de diseño", un proceso que hizo hincapié en la empatía con las necesidades del usuario, no había sido aún totalmente articulado. Sin embargo, Mike Markkula – uno de los primeros inversores en Apple, uno de los primeros adultos que trabajó allí, y otra figura paterna para Jobs – logró anticipar las lecciones que fueron décadas de distancia de ser comunes en circulación. Él fue el que escribió: "La filosofía de marketing de Apple," una nota que usted puede pensar que es el ADN fundamental de Apple por más de tres décadas:
En el contexto de la época, la idea de la empatía de los consumidores es realmente notable. Tenga en cuenta: Si usted quiere encontrar la electrónica de consumo excelente, que la mayoría veía en Japón. Allí, la actitud que prevalezca durante tantas décadas es que los dispositivos no deben ser diseñados para los consumidores. Otra cosa para recordar: Markkula está hablando de la empatía de los consumidores¡ antes de que Apple tuviera realmente consumidores! Esto es antes de la Macintosh, antes de la interfaz gráfica de usuario, y antes del mouse. Esto fue durante una época en que las personas que utilizaban computadoras se dedicaban monstruosamente a aficionarse.